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《天天狙击》指挥官技能介绍

2021-07-02

 当指挥官达到5级时,会开房指挥官技能系统,提升指挥官的等级,可以获得技能点。使用技能点能够提升指挥官技能等级。
每个指挥官都有3个技能组,初始只开放技能组1,当指挥官25级时可以花费150金币开启技能组2,vip6可以开启技能组3。同时只能使用1个技能组,切换其他技能组需要其他技能组激活才能使用。
每个技能组都有战斗、发展。辅助三个系列的技能树可供加点,指挥官可以根据自身需求对技能进行加点。指挥官技能分为被动技能和主动技能两种。被动技能加点后立刻生效,主动技能需要到主动技能界面内使用才可以生效。并且主动技能使用后又冷却时间,冷却时间结束后可以再次使用。

主动技能分别有:


修复:使用后再世界地图主动与其他指挥官交战时,己方损兵率比例减少5%(持续时间15分钟),冷却时间24小时
贪婪:使用后攻击其他指挥官的基地时,可多掠夺10%资源(持续时间15分钟),冷却时间24小时
摧毁:使用后在世界地图主动与其他指挥官交战时,敌方战损比例增加5%(持续15分钟),冷却时间24小时
丰收:使用后立刻获得基地内所有资源建筑8小时的产出资源,冷却时间24小时
疯狂采集:使用后部队在世界地图上的资源采集速度增加100%(持续时间2小时),冷却时间24小时
保护:使用后其他指挥官进攻我方基地时无法掠夺获得任何资源(持续时间2小时),冷却时间24小时
体力充沛:使用后立即获得30点体力,冷却时间24小时
后勤补给:使用后随机获得一种道具,冷却时间24小时
瞒天过海:使用后其他指挥官侦察我方基地时,无法获取我方的资源和防守部队信息(持续时间2小时),冷却时间24小时。

被动技能分别有:

战斗相关的被动技能:

坦克生命、战车生命、火炮生命、火箭生命、坦克攻击、战车攻击、火炮攻击、火箭攻击、载重技术、坦克伤害、战车伤害、火炮伤害、火箭伤害、坦克免伤、战车免伤、火炮免伤、火箭免伤

发展相关的被动技能有:

建筑加速、科技加速、铁矿精炼、铜矿精炼、石油精炼、硅矿精炼、宝石精炼、超级仓库、铁矿采集、石油采集、铜矿采集、硅矿采集、宝石采集

辅助相关的被动技能有:

生产加速、行军加速、幸运抓捕、战损比例、修理费用、幸运抵抗

那么在前期,指挥官们该优先点哪些技能比较好呢?首先,前期需要把丰收和体力充沛这两个主动技能点出来,因此,我们需要先在发展的技能组中把建筑加速和科技加速点满,这样就能把丰收这个主动技能点出来了;然后在辅助技能中把生产加速以及行军加速点满,这样体力充沛这个主动技能也能点出来了。接着,着重要点的技能是战斗技能,战斗技能可以根据指挥官们主要使用的兵种进行优先选择,比如主练火箭队列的,可以先点火箭的技能,然后再点其他的技能。
在前期主要着重战斗组的技能,中期可以兼顾发展组的技能,后期就要让辅助组的技能跟上。

以上就是指挥官技能的介绍以及前中后期技能发展优先级的介绍,希望能够帮助到指挥官们!


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